지브리미술관에 대하여
지브리미술관은 한번쯤 가보고 싶었던 곳이었습니다.
한때나마 애니메이션 제작의 길을 걸었고 애니메이션 감독이 되겠다는 꿈을 가진 적도 있었죠.
그 꿈을 갖게 했던 애니메이션이 미야자키하야오 감독의 '바람계곡의 나우시카'였습니다.
미야가키하야오는 일본 내에서는 물론 세계에서도 그 가치를 인정받는 감독입니다.
미국 애니메이션의 모방에서 출발한 아니메가 저예산 리미티드 애니메이션의 굴레에서 벗어나지 못하고 있을 때, 뛰어난 퀄리티의 원화와 탄탄한 스토리를 바탕으로한 작품성 있는 애니메이션을 제작하여 선보인 것이 미야자키하야오 감독이죠. 그리고 그에게 감독을 맡기고 그 당시로서는 위험한 도박을 건 제작사가 스튜디오지브리입니다. 이러한 지브리의 3H 전략(High Risk, High Quality, High Return)은 이후 일본 뿐만 아니라 우리나라에서도 문화산업 투자가들의 인식을 바꾸는 계기가 되었습니다.
이러한 지브리 스튜디오의 작품들을 직접 체험-단순히 애니메이션을 보는게 아닌-할 수 있는 장인 지브리미술관은 어려서부터 지브리의 여러 작품들을 봐오고 또 애니메이션 제작의 꿈을 키워왔던 이들에게는 로망이 아닐 수 없을 겁니다.
애니메이션에 대해 잘 모르는 분들에게 있어서는 그래서 미술관이라는 명칭 때문에 들어섰다가는 의아하게 생각할 수도 있는데 이곳은 일반 미술관처럼 그림 등을 전시하는 곳이 아니고 지브리 관련 캐릭터와 그 캐릭터가 뛰어놀던 공간을 재현한 곳입니다. 미술관 관장은 미야자키하야오 감독이 직접 맡고 있죠. 심지어 미술관 전체를 세세한 데까지 직접 그 분이 설계한 것으로 알려져 있습니다.
이렇게 미야자키하야오 감독이 회사에 건의하여 미술관을 건립하게 된 계기는 두 가지입니다. 하나는 애니메이션 관련 캐릭터 상품의 인기와 그리고 아이들에 대한 애정. 본래의 미야자키하야오 감독은 캐릭터 상품에 대해 부정적이었다고 합니다. 작가는 작품으로서만 승부한다고 생각하였고 회사에서 캐릭터 상품을 제작하여 사업하겠다고 했을 때, 회의적이었다고 합니다. 그러나 이웃집토토로의 흥행 성공은 그의 이러한 태도에 변화를 가져오게 됩니다. 많은 아이들이 애니메이션으로 보는 것에 그치지 않고 직접 토토로를 만지고 가까이에 두고 싶어했기 때문이죠. 미야자키 하야오는 생각을 바꾸어 캐릭터 상품 판매를 허용함과 동시에 아이들이 애니메이션 세계를 현실에서도 체험하고 느낄 수 있는 공간을 직접 만들어야겠다고 결심합니다. 그렇게해서 탄생한 공간이 지브리미술관입니다.
지브리미술관에 대한 보다 자세한 정보는 홈페이지 참조 : http://www.ghibli-museum.jp/
지브리미술관을 가는 법
지브리미술관을 가려면 티켓을 방문 전에 구매해야 합니다. 일본 내에서는 '로손' 편의점에서 구매가 가능한데 인기가 많아서 금방 매진이 되는 편이라고 합니다.
타국에서는 지정된 여행사를 통해서만 구매가 가능합니다. 그러다보니 이 역시 티켓 수량이 제한되어 있습니다. 가능한 방문 1주일 전에 미리 구매하는게 안정적으로 티켓을 살 수 있는 방법입니다.
국내 티켓 판매 대행사 - KTB Tour
http://www.ktbtour.co.kr/ghibli/ghibi.asp
티켓을 구매하였다면 일본 내에서 동경의 JR중앙선을 타고 미타카역에서 내리면 됩니다.
미타카역에서는 지브리미술관까지 셔틀버스가 운행하고 있습니다.
버스요금은 200엔입니다.
또는 시간여유가 있으시다면 걸어가셔도 됩니다.
구글 지도에서 보기 : 클릭
지브리미술관 관람


앞서 토토로가 있는 매표소에서 조금 더 걸어 들어오면 진짜 지브리미술관 입장하는 문이 나옵니다. 티켓을 제시하면 입장권(영화필름)으로 바꿔주고 입장시켜줍니다.
미야자키하야오 감독은 스스로를 종종 돼지에 비유하곤 했죠. 이에 근거하여 만들어진 미니어쳐입니다. 사진으로보면 매우 큰 것 같지만 실제는 매우 작은 사이즈. 근데 정교하게 잘 만들어져 있어서 정말 살아 움직일 것만 같습니다.
옥상에는 '천공의 성 라퓨타'에 등장했던 로봇이 지브리미술관의 수호신으로 서 있습니다. 실물 사이즈의 이 로봇을 보고 정말 감동했었습니다.
내부는 본래 촬영금지라 찍지 못했지만, 이 외에도 정말 지브리 애니메이션들을 좋아했던 분이라면. 또 애니메이션을 좋아하지 않았더라도 뭔가 동화 속 세계를 동경했던 분이라면 이를 느낄 수 있는 공간입니다.
지브리미술관은 한번쯤 가보고 싶었던 곳이었습니다.
한때나마 애니메이션 제작의 길을 걸었고 애니메이션 감독이 되겠다는 꿈을 가진 적도 있었죠.
그 꿈을 갖게 했던 애니메이션이 미야자키하야오 감독의 '바람계곡의 나우시카'였습니다.
미야가키하야오는 일본 내에서는 물론 세계에서도 그 가치를 인정받는 감독입니다.
미국 애니메이션의 모방에서 출발한 아니메가 저예산 리미티드 애니메이션의 굴레에서 벗어나지 못하고 있을 때, 뛰어난 퀄리티의 원화와 탄탄한 스토리를 바탕으로한 작품성 있는 애니메이션을 제작하여 선보인 것이 미야자키하야오 감독이죠. 그리고 그에게 감독을 맡기고 그 당시로서는 위험한 도박을 건 제작사가 스튜디오지브리입니다. 이러한 지브리의 3H 전략(High Risk, High Quality, High Return)은 이후 일본 뿐만 아니라 우리나라에서도 문화산업 투자가들의 인식을 바꾸는 계기가 되었습니다.
이러한 지브리 스튜디오의 작품들을 직접 체험-단순히 애니메이션을 보는게 아닌-할 수 있는 장인 지브리미술관은 어려서부터 지브리의 여러 작품들을 봐오고 또 애니메이션 제작의 꿈을 키워왔던 이들에게는 로망이 아닐 수 없을 겁니다.
애니메이션에 대해 잘 모르는 분들에게 있어서는 그래서 미술관이라는 명칭 때문에 들어섰다가는 의아하게 생각할 수도 있는데 이곳은 일반 미술관처럼 그림 등을 전시하는 곳이 아니고 지브리 관련 캐릭터와 그 캐릭터가 뛰어놀던 공간을 재현한 곳입니다. 미술관 관장은 미야자키하야오 감독이 직접 맡고 있죠. 심지어 미술관 전체를 세세한 데까지 직접 그 분이 설계한 것으로 알려져 있습니다.
이렇게 미야자키하야오 감독이 회사에 건의하여 미술관을 건립하게 된 계기는 두 가지입니다. 하나는 애니메이션 관련 캐릭터 상품의 인기와 그리고 아이들에 대한 애정. 본래의 미야자키하야오 감독은 캐릭터 상품에 대해 부정적이었다고 합니다. 작가는 작품으로서만 승부한다고 생각하였고 회사에서 캐릭터 상품을 제작하여 사업하겠다고 했을 때, 회의적이었다고 합니다. 그러나 이웃집토토로의 흥행 성공은 그의 이러한 태도에 변화를 가져오게 됩니다. 많은 아이들이 애니메이션으로 보는 것에 그치지 않고 직접 토토로를 만지고 가까이에 두고 싶어했기 때문이죠. 미야자키 하야오는 생각을 바꾸어 캐릭터 상품 판매를 허용함과 동시에 아이들이 애니메이션 세계를 현실에서도 체험하고 느낄 수 있는 공간을 직접 만들어야겠다고 결심합니다. 그렇게해서 탄생한 공간이 지브리미술관입니다.
지브리미술관에 대한 보다 자세한 정보는 홈페이지 참조 : http://www.ghibli-museum.jp/
지브리미술관을 가는 법
지브리미술관을 가려면 티켓을 방문 전에 구매해야 합니다. 일본 내에서는 '로손' 편의점에서 구매가 가능한데 인기가 많아서 금방 매진이 되는 편이라고 합니다.
타국에서는 지정된 여행사를 통해서만 구매가 가능합니다. 그러다보니 이 역시 티켓 수량이 제한되어 있습니다. 가능한 방문 1주일 전에 미리 구매하는게 안정적으로 티켓을 살 수 있는 방법입니다.
국내 티켓 판매 대행사 - KTB Tour
http://www.ktbtour.co.kr/ghibli/ghibi.asp
티켓을 구매하였다면 일본 내에서 동경의 JR중앙선을 타고 미타카역에서 내리면 됩니다.
미타카역에서는 지브리미술관까지 셔틀버스가 운행하고 있습니다.
버스요금은 200엔입니다.
또는 시간여유가 있으시다면 걸어가셔도 됩니다.
구글 지도에서 보기 : 클릭
지브리미술관 관람

지브리미술관 입구

토토로에게 표를 구매하는 그냥이...... 는 훼이크고 실제 표 받는 곳은 따로 있습니다.



내부는 본래 촬영금지라 찍지 못했지만, 이 외에도 정말 지브리 애니메이션들을 좋아했던 분이라면. 또 애니메이션을 좋아하지 않았더라도 뭔가 동화 속 세계를 동경했던 분이라면 이를 느낄 수 있는 공간입니다.




