GY's Diary

인터뷰 원문 URL
http://www.gamemeca.com/news/news_view ··· p%3Bsend=


개인적으로 인터뷰 내용 중, 커뮤니케이션의 중요성을 얘기한 부분이 마음에 드네요.

"게임을 개발하면서 가장 위험한 것은 ‘서로 믿어’라고 이야기하면서 아무 이야기도 하지 않는 것입니다. 평안을 가장하고 아무것도 일어나지 않는 거죠. 자꾸 만나서 서로 의견이 달라서 소리가 나고, 나쁘게 이야기하면 싸움이 나더라도 대화가 있어야 잘못이 수정될 수 있어요.”

위 얘기가 비단 게임에만 해당되는 것은 아니겠지만, 게임회사의 경우 특히나 중요한 부분이라고 생각합니다. '좋은게 좋은거다'하고 넘어가다가 나중에 문제가 곯아서 크게 터지는 것을 자주 보아왔기에.

크리에이티브 커먼즈 라이센스
Creative Commons License
2009/03/30 00:17 2009/03/30 00:17
Posted by 그냥
Game l 2009/03/30 00:17

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